Avatarin eli verkkohahmon luominen ja pelaajaprofiilin luominen mahdollistaa pelaajalle kontaktien luomisen peliroolin välityksellä. Pelissä voi luoda kontakteja yli kansallisuusrajojen.
Pelaamisen haitat tulevat esiin, kun kontrolli heikkenee. Peli voi vaikuttaa yöuniin, haitata sosiaalisia tilanteita ja koulunkäyntiä, johtaa nettikiusaamiseen tai aiheuttaa addiktion.
Jos pelaaja on addiktoitunut yhteen peliin, voi tilanne kaventaa maailmankuvaa ja sekoittaa todellisuuden ja virtuaalielämän rajaa, jotka on tärkeä erottaa.
Pelaaminen voi olla hyvää ajanvietettä, vähentää stressiä ja keino rentoutua. Jos yhtäkkiä ajan- tai paikantaju katoaa, kutsutaan ilmiötä flow- tai virtauskokemukseksi.
Pelaamisen haitat tulevat esiin, kun kontrolli heikkenee. Peli voi vaikuttaa yöuniin, haitata sosiaalisia tilanteita ja koulunkäyntiä, johtaa nettikiusaamiseen tai aiheuttaa addiktion.
Jos pelaaja on addiktoitunut yhteen peliin, voi tilanne kaventaa maailmankuvaa ja sekoittaa todellisuuden ja virtuaalielämän rajaa, jotka on tärkeä erottaa.
Pelaaminen voi olla hyvää ajanvietettä, vähentää stressiä ja keino rentoutua. Jos yhtäkkiä ajan- tai paikantaju katoaa, kutsutaan ilmiötä flow- tai virtauskokemukseksi.
| GameReactorin mukaan vuoden 2016 paras peli oli Uncharted 4 |
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti